Studio Ready at Dawn odpowiedzialne za przygotowanie gry The Order: 1886 na PS4 zapowiada całkowity realizm pod względem grafiki i fizyki w swojej najnowszej produkcji.
Twórcy chcą pokazać wizję fikcyjnego świata, który ma sprawiać wrażenie prawdziwego. Zamiast skryptowanych sekwencji ruchów, zachować postaci sterowanych przez komputer mamy otrzymać na bieżąco przeliczane sekwencje na które będzie miał wpływ nawet najmniejszy powiew wiatru. Przykładem mają być zwykle flagi czy proporce, które pod wpływem podmuchu ruszają się za każdym razem inaczej.
Ru Weerasuriy na pokazie dla dziennikarzy uprzedzał wszystkich, iż jest to bardzo wczesna wersja produktu. Nie przeszkodziło to jednak by każdy zniszczony element po rozpadnięciu się na kawałki pozostawał w otoczeniu i reagował na nasze działania.